Lina Knut: Schülerin, Gamerin, Weltenretterin
Ein Let’s-Play-Abenteuer
von Franz Zwerschina
Gesprochen von Chantal Busse
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Erscheinungstermin 08.09.2022 | Archivierungsdatum 01.10.2022
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Zum Inhalt
Ich bin Lina Knut – und auch Lina_Furiosa! Ich bin eine Let’s Playerin!
Lina ist ein ganz normales Mädchen und eine gewöhnliche Schülerin. Sie gehört nicht zu den Coolen in ihrer Klasse, aber das braucht sie auch nicht. Denn Lina ist nicht nur Schülerin, sie ist auch Gamerin. Beim Zocken ist Lina_Furiosa, wie sie sich in ihrer Gamerwelt nennt, ganz in ihrem Element. Hier ist sie sogar so beliebt und gut beim Daddeln, dass sie ihre eigene kleine Community hat, die ihr zuschaut. Sie zockt Aarona, das beste Spiel überhaupt. Und zusammen mit ihrem Avatar ist Lina Weltenretterin! Da kann doch dann gar nichts mehr schief gehen … oder doch?
Das erste Abenteuer von Lina Knut – Let’s Playerin aus Leidenschaft.
Lesung mit Musik und Geräuschen, für Kinder und Jugendliche ab 8 Jahren
Ich bin Lina Knut – und auch Lina_Furiosa! Ich bin eine Let’s Playerin!
Lina ist ein ganz normales Mädchen und eine gewöhnliche Schülerin. Sie gehört nicht zu den Coolen in ihrer Klasse, aber das...
Verfügbare Ausgaben
AUSGABE | Hörbuch, Gekürzt |
ISBN | 9783803235565 |
PREIS | 11,99 € (EUR) |
DAUER | 2 Stunden, 27 Minuten |
Rezensionen der NetGalley-Mitglieder
Willst du auch ein "Let's Player" sein? Dann begleite Lina auf ihrer Reise durch die Spielewelt!
"Daddeln" ist Linas Leidenschaft und ihre Let's Plays" zum neuen Videospiel "Aarona" bringen ihr nicht nur riesen Spaß, sondern werden auch von ihrer Chat-Community gefeiert. Deshalb erhält sie die Chance als erstes Mädchen das Add-On spielen zu dürfen! Kann sie sich endlich in der virtuellen Welt behaupten und ein tolles "Let's Play" spielen?
Auf Lina warten große Herausforderungen und Entscheidungen, die nicht nur ihre Spielewelt durchdringen, sondern auch das echte Leben. Denn ihre beste Freundin möchte auch Zeit mit ihr verbringen und alles unter einen Hut zu bringen, ist schwieriger als gedacht!
Der erste Comic-Roman bzw. das Hörbuch zum Gaming Trend "Let's Play" entführt den/die Leser*in in die Welt von der Gamerin Lina, die mit ihrer turbulenten Geschichte Kinder zum Lesen bzw. zum Hören animiert. Nicht nur Leseförderung steht hier im Vordergrund, sondern auch die Vermittlung von wichtigen Werten, z.B. Freundschaftspflege und der Aufbau von Selbstbewusstsein in der perfektionierten Gesellschaft. Das Hörbuch wird von Spielsequenzen untermalt, die das Erlebnis noch lebendiger erscheinen lassen!
Eine tolle Geschichte, die das Thema Freundschaft und Gaming umspannt und für alle Gamer*innen eine gute Alternative zum Zocken bietet 🥰
Lina ist ein ganz normales Mädchen und eine gewöhnliche Schülerin. Sie gehört nicht zu den Coolen in ihrer Klasse, aber das braucht sie auch nicht. Denn Lina ist nicht nur Schülerin, sie ist auch Gamerin. Beim Zocken ist Lina_Furiosa, wie sie sich in ihrer Gamerwelt nennt, ganz in ihrem Element. Hier ist sie sogar so beliebt und gut beim Daddeln, dass sie ihre eigene kleine Community hat, die ihr zuschaut. Sie zockt Aarona, das beste Spiel überhaupt. Und zusammen mit ihrem Avatar ist Lina Weltenretterin! Da kann doch dann gar nichts mehr schief gehen … oder doch? (Klappentext)
Dieses aus Sicht von Lina erzählte Hörbuch hat mir gefallen. Es hat mich aber nicht so abgeholt, wie ich es gerne gehabt hätte. Mit der Zeit wurde es für mich fast langweilig, hauptsächlich der Stimme von Lina zuzuhören. Meine Enkel dagegen waren Feuer und Flamme und konnten gar nicht mehr aufhören, bis sie wußten wie es endet. Es hat ihnen sehr gut gefallen und jetzt wollen sie noch das Buch lesen. Das ist ein Kompliment für das Hörbuch, denn das wollen sie nicht, wenn sie das HB schon kennen, dann das Buch noch zu lesen oder umgekehrt.
Lina ist ein ganz normales Mädchen und eine gewöhnliche Schülerin. Sie gehört nicht zu den Coolen in ihrer Klasse, aber das braucht sie auch nicht. Denn Lina ist nicht nur Schülerin, sie ist auch Gamerin. Beim Zocken ist Lina_Furiosa, wie sie sich in ihrer Gamerwelt nennt, ganz in ihrem Element. Hier ist sie sogar so beliebt und gut beim Daddeln, dass sie ihre eigene kleine Community hat, die ihr zuschaut. Sie zockt Aarona, das beste Spiel überhaupt. Und zusammen mit ihrem Avatar ist Lina Weltenretterin! Da kann doch dann gar nichts mehr schief gehen … oder doch? (Klappentext)
Lina, mit ihrer Leidenschaft zum Zocken und der Angst vorm ersten Schultag, die freundliche und sympathische Protagonistin, muss man einfach gern haben. Sich mit ihr zu identifizieren fällt auch jungen Lesern und Hörern leicht. Werte wie Freundschaft und Respekt spielen in ihrem ersten Abenteuer ein wichtige Rolle und auch Erwachsene können hier etwas mitnehmen und vielleicht den ein oder anderen Gedankengang ihrer Kinder besser nachvollziehen.
Auch mein Sohn war begeistert, hat Chantal Busses Stimme gelauscht und sowie Mut gefasst - seinen ersten Schultag auf der neuen Schule ist er wesentlich ruhiger angetreten.
„Lina Knut: Schülerin, Gamerin, Weltenretterin“ - ein starke Geschichte für Jung und Alt.